Les chapitres de la compagnie du temps brisé
Le retour de Yathrinshee
Désormais, Nugunu se montre plus impitoyable que jamais ; il exerce son pouvoir mental sur la ville et pervertit l’esprit de ses habitants. Tous subissent, à des degrés divers, ces attaques psychiques, bien qu’elles visent d’abord nos aventuriers.
Yanmass apparaît donc comme un être vivant, dissimulé sous un voile d’ombre et de mystère. Les rues et les façades usées murmurent sans cesse de nouveaux secrets, révélant des messages cachés que seuls les esprits tourmentés parviennent à déchiffrer. Les torches faiblement allumées projettent sur le sol des ombres dansantes, évoquant des mains prêtes à saisir les passants ou à leur souffler des vérités défendues.
Les passants semblent être de simples marionnettes guidées par des fils invisibles, leurs regards vides révélant l’influence d’une force supérieure qui contrôle la ville tout entière. Derrière chaque fenêtre se cachent des observateurs silencieux, alliés ou ennemis, tandis qu’au-dessous de la vie quotidienne, on perçoit la rumeur d’une machination destinée à vous piéger ou à dévoiler votre véritable nature. Yanmass devient alors un dédale marqué par la paranoïa, où chaque souffle du vent ou bruit sourd rappelle les pulsations désordonnées d’un cœur malade, reflet de sa propre folie.


Les regards des habitants deviennent insistants et accusateurs, comme si la ville vous reprochait quelque chose.

Une sensation inhabituelle plane dans l’air, donnant l’impression qu’une force hostile surveille vos moindres faits et gestes. L’atmosphère devient électrique ; chaque son suscite la méfiance et les ombres semblent douées d’intentions propres. Les aventuriers se surprennent à surveiller ce qui se passe derrière eux, incapables d’ignorer cette impression tenace qu’un danger invisible mais présent les menace.

Vous comprenez alors que cette présence oppressante n’est autre que celle de Nugunu, grand maître de l’occulte. Son regard semble peser sur vous, avide et inquisiteur, depuis l’ombre où il observe la moindre de vos réactions. Ce sentiment glaçant, mêlé à la certitude d’être suivi, s’installe durablement dans votre esprit, exacerbant la méfiance et l’inquiétude au sein du groupe.
En parcourant les rues de la ville, vous remarquez que les habitants se retournent sur votre passage, vous désignent du doigt, vous entourent progressivement, puis finissent par vous attaquer.
Dans l’ombre, Nugunu, maître de l’occultisme, tisse lentement sa toile. Par des murmures insidieux et des rituels secrets, il influence les esprits des habitants de Yanmass, éveillant en eux une défiance grandissante. Peu à peu, la population se dresse contre l’opposition incarnée par nos héros, poussée par une force invisible et malveillante.
Manipulés sans le savoir, certains citoyens deviennent les relais involontaires du pouvoir de Nugunu, propageant rumeurs et méfiance dans chaque ruelle. Les regards se font plus sombres lorsque les aventuriers traversent Yanmass, et des signes inquiétants – effigies brûlées, messages cryptés tracés à la craie – apparaissent. Même parmi les proches alliés, la peur s’installe, remettant en question la loyauté et la cohésion de la Compagnie de l’Espoir.
La foule recommence à se rassembler, leurs regards chargés d’accusation, comme s’ils voyaient en vous la cause d’une malédiction mystérieuse. Soudain, un marchand s’approche, vous désigne du doigt, et votre mort prend forme sous vos yeux.
Dans la rue, une femme expose aux soldats son mécontentement concernant l’interdiction des miroirs, expliquant que cela l’empêche de prendre soin de son apparence.Alors que vous esquissez un sourire devant cette scène, elle se retourne soudain et vous lance un regard assassin.
Dans la rue, un individu sollicitant l’aumône tend la main. Soudain, ses yeux changent de couleur, sa voix se modifie et il lance un sortilège.